The Fight Lights Out ps3
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی The Fight Lights Out ps3
معرفی بازی The Fight Lights Out PS3
بازی مبارزه: چراغهای خاموش (The Fight: Lights Out) یک بازی ویدیویی مبارزهای محصول سال ۲۰۱۰ است که توسط ColdWood Interactive توسعه داده شده و به وسیله Sony Computer Entertainment برای کنسول پلیاستیشن ۳ منتشر شده است. این بازی از دستههای PlayStation Move استفاده میکند. از بازی های محبوب مبلرزه ای میتوان به UFC Undisputed 3 PS3 و بازی Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm PS3 را نام برد.
من بازی های زیادی را بررسی می کنم که می توان از آنها برای تناسب اندام و ورزش استفاده کرد. خیلی به ندرت پیش میآید که بازیای چنین تمرین شدیدی داشته باشد که فقط پس از چند دقیقه بازی با آن، من با تعریق پوشیده شده و عضلاتم سفتتر شوند. این اتفاق با The Fight: Lights Out رخ داد.
مدتی طول می کشد تا شما با این بازی شروع کنید. هنگامی که دیسک را در PS3 خود قرار می دهید، باید چند دقیقه صبر کنید تا اطلاعات بازی نصب شود. شما فوراً با «دوک» آشنا میشوید، مربی مجازی گریزلیتان که به نظر میرسد در یک زن و شوهر بوده است که در روزگارش با خودش دعوا میکند (گرافیکها آنقدر دقیق هستند که تشخیص اینکه آیا او یک شخص واقعی است یا یک تصویر ساختهشده توسط رایانه دشوار است).
اجازه دهید ابتدا این موضوع را کنار بگذارم - The Fight (که بدون Lights Out در عنوان در استرالیا به بازار عرضه شد) بازی خوبی است. این بازی توسط بسیاری از وبسایتها و منتقدان بازی به عنوان یک بازی وحشتناک برای به نمایش گذاشتن قابلیتهای PS3 Move مورد بررسی قرار گرفته است و امتیازات تاسفآوری را دریافت میکند.
در حالی که بدون شک برخی از مشکلات در بازی وجود دارد، اما برای گیمرهای مبارزه هاردکور، The Fight Lights Out می تواند سرگرم کننده، به طرز عجیبی اعتیادآور و یک تمرین فوق العاده عالی باشد. این بازی احتمالاً نزدیکترین چیزی است که در حال حاضر به یک شبیهسازی مبارزه واقعی وجود دارد. آن به اصطلاح منتقدانی که میگویند بازی پاسخگو نیست و کنترلهای ضعیفی دارد، احتمالاً چاقهایی هستند که نمیتوانند از تنبلی خود خسته شوند.
تریلر بازی The Fight Lights Out ps3
به عنوان یک هوادار مبارز انتظارات زیادی از این بازی داشتم. من با بازیهای Nintendo Wii مانند Wii Sports Boxing و Victorious Boxers Challenge (انقلاب) خوش گذراندم، اما عدم کنترل حرکات در Wii بازیها را خستهکننده کرد، و زمانی که متوجه شدید که چگونه سیستم را تقلب کنید، بازیها بسیار آسان شدند و نیازی به حرکات واقعی نداشتند (یعنی میتوانید مچ دست خود را به جای استفاده از مشتهای کاملاً کشیده تکان دهید).
PS3 Move قرار است با ردیابی «بینقص» 1:1 بر این مشکل غلبه کند، که نه تنها حرکات دست، بلکه حرکت سر و مهمتر از همه، عمق را ثبت میکند. به عبارت دیگر، شما در واقع برای انجام بازی باید بدن خود را حرکت دهید، به جایی که حریف ایستاده است مشت بزنید (نسبت به جایی که هستید)، و اینکه چقدر مشت می زنید بستگی به این دارد که دستان خود را تا چه حد دراز کنید.
در بیشتر موارد، The Fight آنچه را که وعده داده شده ارائه می دهد. از نظر ضبط حرکت، PS3 Move Wii را از آب خارج می کند. بدون اینکه XBox360's Kinect را امتحان کرده باشم، واقعا نمی توانم بگویم که Move بهترین موجود در بازار است یا خیر، اما طبق آنچه می شنوم، پیشنهاد بازی مبارزه ای Kinect، Fighters Uncaged، حتی بدتر از The Fight Lights Out رتبه بندی شده است.
به هر حال، بررسی بعد از پرش را بررسی کنید. من تمام تلاشم را میکنم تا به تمام شکایاتی که در این بازی مطرح شده است رسیدگی کنم و درباره مشروع بودن یا نبودن آنها بحث کنم.به هر حال، The Fight Lights Out فی نفسه یک بازی بوکس نیست - یک مبارزه خیابانی زیرزمینی است. Think Fight Club، Never Down و Fighting (همه فیلم ها). شما با ایجاد یک شخصیت شروع می کنید (شما می توانید مواردی مانند مو، فرم بدن، موهای صورت و غیره را انتخاب کنید) و مستقیماً به حالت آموزش بروید.
آموزش ها بسیار ساده هستند و توسط بازیگر لاتین تبار دنی ترجو (Machete) ارائه شده است. او سعی می کند مانند یک مرد سرسخت رفتار کند، اما صادقانه بگویم که همه اینها ناخواسته (یا شاید عمدا؟) خنده دار است.هنگامی که به چیزهای اولیه دست پیدا کردید، مستقیماً وارد مبارزه با گروهی از حریفان میشوید، که هیچکدام از آنها بهویژه برجسته نمیشوند.
گیم پلی بازی The Fight Lights Out پلی استیشن 3
در حالی که این در درجه اول یک بازی مبارزه ای است، عناصر تناسب اندام در سراسر آن وجود دارد. شما با وارد کردن وزن، قد و سن شروع به کار می کنید. BMI شما برای شما محاسبه می شود.سپس می توانید ظاهری برای جنگنده خود انتخاب کنید. شما از بین انواع چهره، ریش، رنگ مو و مدل مو انتخاب می کنید.
در The Fight Lights Out این احتمال وجود دارد که بتوانید شخصی را به ظاهر شما نزدیک کنید. در مرحله بعدی، شما 60 «نقطه توانایی» را به دستههای مختلف تقسیم میکنید: قدرت، سرعت، استقامت، چانه (توانایی شخصیت شما در مشت زدن)، قلب (عزم شخصیت شما در بیدار ماندن علیرغم زدن ضربان) و تکنیک. در طول بازی، می توانید «امتیازهای توانایی» بیشتری کسب کنید تا شخصیت خود را بیشتر تقویت کنید.
در مرحله بعد، کنترلرهای Move خود را کالیبره می کنید (به دو عدد از آنها نیاز دارید). این روند کمی بیشتر از حد معمول درگیر است. باید خود را در مرکز دوربین قرار دهید، بازوهای خود را مستقیماً به سمت بیرون دراز کنید و سپس ریموت های خود را به جلو و عقب ببرید. همچنین میتوانید از پسزمینه بدون حضورتان عکس بگیرید تا ردیابی سر را فعال کنید، که ظاهراً حرکات سر شما را دقیقاً مانند کینکت ردیابی میکند (من نتوانستم آن را روی پسزمینه خودم کار کنم، احتمالاً به این دلیل که اشیایی در پسزمینه داشتم) .Duke در ادامه به شما می گوید که چگونه بازی را انجام دهید. هنگام بوکس باید پاهای خود را در جای خود نگه دارید.
شما دکمه Move را نگه می دارید در حالی که کنترلر خود را به طرفین، جلو و عقب می چرخانید تا شخصیت خود را حرکت دهید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه عناصر مختلفی را در بازی بخوانید که نشان دهنده رفاه شخصیت شما هستند. یک دستگاه سنجش سلامت و یک استقامت سنج وجود دارد که نمی خواهید هیچ کدام از آنها تمام شود. یک سنج خشم نیز وجود دارد که هر بار که به شما ضربه می زند بالا می رود و برای «حرکات کثیف» سوخت اضافه می کند. نمودار یک اسکلت به شما می گوید که آیا بخشی از جنگنده شما آسیب دیده است و نیاز به وصله دارد.پس از اتمام آموزش، چهار گزینه منو را مشاهده خواهید کرد.
• رویدادها: شما را از طریق مبارزات مختلف با دشواری فزاینده هدایت می کند. با هر مبارزه، پول، امتیاز شهرت و حرکات جدید به دست خواهید آورد.• آموزش: به شما امکان می دهد آموزش را دوباره انجام دهید یا آموزش های جدیدی را در مورد اسپارینگ، کیسه سنگین، کیسه سرعت، تمرین هدف، و مبارزه استقامتی انجام دهید.
• تناسب اندام: به شما نشان می دهد که در حین بازی چقدر کالری می سوزانید.• Fighter: به شما امکان می دهد ظاهر شخصیت خود را تنظیم کنید، "امتیازات توانایی" جدیدی را که به دست می آورید اختصاص دهید، جراحات را بهبود بخشید، و از "تقویت کننده"هایی که در طول مبارزات خود به دست می آورید استفاده کنید. همچنین میتوانید تقلبها را بهصورت آنلاین دانلود کنید (که البته با قیمت اضافی همراه هستند).
در مورد مبارزه واقعی، The Fight Lights Out بهترین تجربه مبارزه ای است که در یک بازی ویدیویی داشته ام. کاراکتر روی صفحه شما تقریباً کاملاً حرکات شما را منعکس می کند - و حتی قلاب ها، ضربه ها و uppercuts را به خوبی تقلید می کند. کمی طول می کشد تا به جنگیدن روی یک صفحه دو بعدی عادت کنید - اندازه گیری عمق دشوار است، بنابراین اغلب ممکن است حریف خود را تاب دهید و از دست بدهید (بازی با سه بعدی کار می کند، بنابراین تصور می کنم با یک تلویزیون سه بعدی این مشکل حل می شود). همچنین می توانید زوایای دوربین را تغییر دهید، که کمک می کند.
به غیر از آن، این یک شبیه سازی قابل توجه از مبارزه واقعی است. بعد از هر مبارزه، میتوانید کالریهایی را که سوزاندهاید و همچنین آمار (مشتهای پرتاب شده، مشتهای متصل، «حرکات کثیف» و دقت مشتها را مشاهده کنید. شما حتی می توانید یک پخش ویدئویی از مبارزه خود را مشاهده کنید. همانطور که گفتم بعد از حدود 5 دور به سختی نفس می کشیدم و احساس می کردم عضلاتم سفت شده است. چیزی که عالی است این است که نمیخواستم متوقف شوم - فقط میخواستم به کوبیدن تار از حریفانم ادامه دهم. احساس میکنم از بین تمام بازیهایی که باید به تناسب اندام برسم، این همان بازیی است که اغلب به آن بازمیگردم.
اگر به دنبال یک عنوان تمرینی و ورزشی هستید که شبیه ویدیوی جین فوندا هولناک و بداخلاق نباشد، از دیدن این عنوان هیجان زده خواهید شد.لذت فراوانی از تماشای فیلم های lowlifes در The Fight: Lights Out وجود دارد که از ضربه ای قوی مستقیماً به پیشانی پس می زند، اما این کار بسیار سختی نیز است.
عرق و درد عملاً به لطف بازآفرینی تحسین برانگیز بازی درگیری های اولیه تضمین شده است و شما را مجبور می کند برای برقراری هر گونه تماس مناسب، مشت های خود را به جای کرک با قدرت وارد کنید. اما دشمنان محدود به دهها نفر از هوبوها، سرگردانها، زندانیان و دیگر آشغالها نیستند که برای یک ضرب و شتم درون بازی صف کشیدهاند.
کنترلهای مبتنی بر حرکت نیز با بازی حملات پیچیدهتر را ترکیب میکنند و نیاز به کالیبراسیون مجدد دارد. روایت و ارائه Fight نیز تمام تأثیر یک آپرکات یک کودک 5 ساله مبتلا به آسم را دارد و ایجاد اشتیاق برای مسابقات برگشت را دشوار می کند. این بازی میتواند گزینه خوبی برای کسانی باشد که میخواهند ورزش کنند و ضربان قلب خود را بالا ببرند، اما وقتی صحبت از سرگرمی به میان میآید، The Fight به شدت نوسان میکند اما به هم متصل نمیشود.
قبل از بستن گردگیرهای مجازی در The Fight Lights Out، توصیهای در اینجا آمده است: گرم کنید. درست مانند یک نزاع واقعی، برای تداوم تاب خوردن به توانایی هوازی زیادی نیاز است و پرتاب مشت های واقعی - سخت، سریع و اغلب - پیش نیاز اصلی این بازی است. کنترلرهای Move به عنوان مشت های شما عمل می کنند، و در حالی که بازی را می توان با یک حرکت و یک کنترلر معمولی بازی کرد، هیچ یک از ردیابی حرکت یک به یک در هنگام استفاده از Sixaxis یا DualShock در دسترس نیست، به این معنی که شما با یک دست می مانید.
فقط می تواند jabs و uppercut های ساده را انجام دهد. هنگامی که از دو حرکت استفاده می کنید، آواتار درون بازی شما حرکات بالاتنه شما را با دقت خوبی تقلید می کند، و در حالی که تاخیر بسیار کمی بین حرکات شما و حرکات روی صفحه وجود دارد، به خصوص زمانی که در آن هستید، قابل توجه نیست. در میان یک نزاع.
تماشای آواتار درون بازی شما که حرکات شما را از نزدیک تقلید می کند در ابتدا بسیار چشمگیر است و کنترل های اصلی The Fight Lights Out بسیار شهودی هستند. می خواهید یک مشت پرتاب کنید؟ فقط با مشت به جلو ضربه بزنید. آپرکات چطور؟ سپس مشت خود را در یک قوس به سمت بالا بچرخانید. آیا می خواهید یک حمله را مسدود کنید؟ فقط بازوهای خود را با کنترلرهای Move در دست بگیرید تا ضربه را دفع کنید.
مبارزه همچنین سرعت را در نظر می گیرد، به این معنی که شما باید مقداری وزن را پشت سر ضربات خود قرار دهید تا از گارد حریف بگذرید و آسیب واقعی وارد کنید. فقط ضربه زدن به صفحه نمایش یا ضربه زدن بیاثر کار چندانی انجام نمیدهد - باید همانطور که میخواهید مشت بزنید، که منجر به یک تمرین بسیار سنگین میشود که مطمئناً پس از چند دعوا شما را پف کرده و عرق میکند.
این بازی همچنین از دوربین PlayStation Eye برای ردیابی سر استفاده می کند که به شما امکان می دهد برای جلوگیری از ضربه زدن، سر خود را ببافید، اردک بزنید و ببافید. وقتی به اصول اولیه پایبند باشد، The Fight Lights Out می تواند سرگرم کننده باشد. پرتاب کردن ضربات چاقو، یونجه و به طور کلی تلاش برای یافتن نقاط ضعف دفاعی در حریف جذاب است، و تماشای برگشتن سر دشمن پس از زدن یک مشت مستقیم شرورانه و به موقع، بسیار لذت بخش است.
با این حال، این شادی وحشیانه کوتاه مدت است، با این که The Fight Lights Out زمانی که نوبت به هر یک از حرکات پیچیدهتر میشود، خود را در طنابها میپیچد. این حرکات - که با شکست دادن حریفان در کمپین طولانی تک نفره بازی به دست می آورید - با پایین نگه داشتن ماشه روی یکی (یا هر دو) از کنترلرهای Move و حرکت بازوهای خود در یک حرکت خاص انجام می شود.
به عنوان مثال، آرنج با نگه داشتن ماشه و فشار دادن یک حرکت به جلو انجام می شود، در حالی که بک هند با نگه داشتن ماشه و جارو کردن دست در حرکت رو به عقب انجام می شود. بازی اغلب دستورات را با هم ترکیب میکند، زمانی که میخواهید یک قلاب آرنجی انجام دهید با یک بک هند بیرون میآید، یا حتی ورودیها را به طور کامل ثبت نمیکند، مثلاً با پانچ آسیاب بادی که به نظر میرسد هرگز کار نمیکند.
این حرکات ویژه می تواند برای عبور از برخی از حریفان سرسخت مفید باشد، بنابراین زمانی که آنها به طور منظم کار نمی کنند، ناامید کننده است. اما این فقط حرکات خاص نیست که The Fight Lights Out اشتباه می کند. بازی مرتباً ردیابی حرکات شما را از دست میدهد، و در بین مسابقات مقدار زیادی مجدداً تنظیم میشود.
ردیابی سر نیز به راحتی از بین می رود و اگر بازی دیوار پشتی شما را خیلی روشن یا تیره بداند، اغلب کار نمی کند. حتی با وجود کالیبراسیون «مینی» که قبل از هر مبارزه انجام میشود، بازی اغلب کاملاً اشتباه میشود و بازی را با دستهای جنگندهتان بالا گرفته و به نظر میرسد یک ژست جشن زودهنگام شروع میشود.
در حالی که میتوان با پایبندی به مشتها و ضربههای اولیه در طول بازی بازی کرد، اما بسیار تکراری و کسلکننده است (و همچنین تا حد زیادی سختتر) و انگیزه کمی برای بازگشت به عرصه بازی پس از چند دور اول به شما میدهد. در واقع، هیچ توضیحی در مورد اینکه شما چه کسی هستید یا چرا در یک سری مسابقات مبارزه غیرقانونی بالقوه مرگبار برای شروع شرکت می کنید، وجود ندارد.
یک ویرایشگر کاراکتر اصلی برای تغییر ظاهر پاگولیست شما وجود دارد، و همچنین می توانید با ورزش کردن در باشگاه، آمار او را بهبود ببخشید (یعنی انجام برخی تمرینات مبتنی بر حرکت مانند مشت زدن به کیسه سرعت یا اسپارینگ)، اما این محدودیت است. به عمق شخصیت شما حریفان شما نیز شخصیت کمی دارند، چه رسد به اینکه ارتباط واقعی با شخصیت شما وجود داشته باشد تا توضیح دهد که چرا باید بر آنها اینقدر ضربه بزنید.
تنها جرقه درخشان، دنی ترژو، هنرپیشه سابق است که ظاهری سرگرمکننده بهعنوان مربی و مربی درون بازی شما دارد. وظیفه اصلی Trejo این است که به شما نشان دهد چگونه با استفاده از کنترلرهای Move مبارزه کنید، اگرچه این با درک غم انگیزی همراه است که اگر مرد سرسختی مانند Trejo نتواند هنگام تظاهر به مبارزه با دو حرکت درخشان، سخت به نظر برسد، شانس بسیار کمی برای برنده شدن وجود دارد. به نظر مسخره به نظر نمی رسد که همان حرکات را از بین ببرد.
با بیش از 100 مبارزه علیه شخصیتهایی با نامهای رنگارنگ مانند Violator یا Preacher، محتوای تکنفره زیادی در The Fight Lights Out وجود دارد. این brawler همچنین آنلاین میشود، با گزینهای برای انجام مسابقات رتبهبندی شده یا عمومی و حتی تماشای و شرطبندی ارز درون بازی روی مسابقات دیگر بازیکنان. ثابت شد که مبارزه آنلاین پایدار و بدون تاخیر است، اگرچه یافتن مسابقات رتبه بندی شده در طول آزمایش دشوار بود. آنلاین تقریباً همان تجربه آفلاین را فراهم می کند (یعنی ناهموار)، اما کمی بدتر است زیرا در صورت خراب شدن کنترل ها، راهی برای تنظیم مجدد اواسط مسابقه وجود ندارد.
هر بار که یک مرد را شکست می دهید، پول، امتیاز و آیتم های رتبه بندی می کنید، به علاوه می توانید قفل حریفان و میدان های جدید را باز کنید. هر عرصه ده حریف دارد و در مجموع 13 آرنا (تا جایی که من می توانم بگویم) وجود دارد. برای هر مبارزه ای که برنده می شوید، پول نقد خواهید برد، اما همچنین می توانید برای کسب درآمد سریعتر روی روش برنده شدن شرط بندی کنید.
در The Fight Lights Out پول را می توان برای خرید لباس ها و اکسسوری های مختلف (که برخی از آنها ممکن است روی توانایی های شما تأثیر بگذارد) و همچنین می توان برای خرید جلسات آموزشی (مانند کیسه بوکس، کیف سرعت، دستکش، استقامت) استفاده کرد که به شما کمک می کند. امتیازاتی که می توانید برای جنگنده خود صرف کنید تا قدرت، سرعت، استقامت، چانه، قلب و تکنیک او را افزایش دهید. اگر در یک دعوا مجروح شدید، میتوانید از پول برای بهبود سریع خود استفاده کنید.
اینجاست که هر بازی موفق یا شکست میخورد و به نظر من The Fight بد نیست، مخصوصاً وقتی در نظر بگیرید که این اولین بازی مبارزهای است که روی PS3 Move عرضه میشود.بزرگترین شکایتی که در مورد بازی خوانده ام این است: (1) به طور کامل دستان شما را به درستی ردیابی نمی کند. (2) ردیابی حرکت سر ضعیف است. (3) کالیبراسیون مجدد بیش از حد مورد نیاز است. (4) انجام حرکات ویژه دشوار است. (5) سیستم آماری بی معنی است. (6) زوایای بد دوربین. بگذارید اینها را یکی یکی بررسی کنم.
من نمیدانم این منتقدان چه بازیای را انجام دادهاند، زیرا ردیابی حرکت 1:1 در بیشتر موارد، عالی است. بین حرکت شما و حرکت شخصیت روی صفحه فقط یک تاخیر بسیار جزئی، اگر نگوییم ناچیز وجود دارد. شما مشت می زنید، شخصیت مشت می زند. شما بلاک می کنید، او دفاع می کند. هر جا دست توست، دست اوست. حتی زاویه دستان شما (عمودی یا افقی) به خوبی ثبت می شود.
به عبارت دیگر، شما نمی توانید فقط مشت های تصادفی پرتاب کنید و انتظار داشته باشید که آنها فرود بیایند. به طور مشابه، شما نمی توانید فقط دست های خود را بالا ببرید و انتظار داشته باشید که مشت ها دفاع شوند. شما باید بدن خود را در محدوده مانور دهید و در جایی که دفاع حریف ضعیف است مشت بزنید. شما باید مراقب باشید که مشتهای حریف از کجا میآید و بر این اساس بلاک کنید یا طفره بروید. از این نظر، The Fight Lights Out در حال حاضر برتر از هر بازی مبارزه ای در Wii است.
قدرتی که پشت مشت های خود قرار می دهید نیز مهم است. به عنوان یک قاعده کلی، هر چه مشت محکمتر بکوبید، مشتهای شخصیت شما بیشتر میشود. بینقص نیست، اما منتقدان وقتی میگویند مشتهای سریع آهسته منتشر میشوند، قطعاً اغراق میکنند. شاید آنها آنقدر که فکر می کنند سریع نیستند، زیرا بازی برای من خوب کار می کند.یکی از شکایات رایج این است که مشتهایی که به نظر میرسند در نهایت کوتاه میآیند و بازی را خستهکننده میکند. باز هم چیزی نیست که من تجربه کردم. اگر از دست می دهید، به این دلیل است که یا خیلی از حریف دور شده اید یا به این دلیل است که دستان خود را به طور کامل دراز نمی کنید.
برای اینکه موشن کپچر در The Fight Lights Out به درستی کار کند، باید در همان مکان بایستید. اما مطمئناً، کاراکتر شما روی صفحه میتواند با فشار دادن دکمهای روی کنترلر Move و نشان دادن آن به سمتی که میخواهید حرکت کنید، راه برود، که به نوعی سخت است. اما این چیزی است که حداقل هنوز نمی توانید در بازی های ویدیویی از آن اجتناب کنید.همین موضوع را می توان در مورد این واقعیت گفت که مشت ها تاثیری ندارند زیرا شما همیشه در حال ضربه زدن به هوا هستید، زمانی که شخصیت شما روی صفحه نمایش در حال شکست دادن کسی است، احساس عجیبی می کند، اما در مورد آن چه کاری می توانید انجام دهید؟
بسیاری از منتقدان که خواندهام میگویند که ردیابی حرکت سر آنقدر ضعیف است که میتوانید بدون آن نیز بازی کنید. باید بگویم که متوجه نمی شوم، زیرا مشکل زیادی نداشته ام. حتی زمانی که به درستی کار نمیکند، همیشه برای کالیبره کردن مجدد وقت میگذارم زیرا حرکت سر برای من بخش مهمی از بازی است (زیرا ضربات زیادی وجود دارد که نمیتوانید آنها را به طور کامل با دستهایتان دفاع کنید).
من متوجه شدم که ردیابی سر هنگام بازی در اتاقی که به خوبی روشن است، ترجیحاً با کمی نور خورشید (مثلاً در طول روز با پردههایی که پرتوهای قویتر را دفاع میکنند) بهترین کار را انجام میدهد، اما حتی در شب، وقتی میگوید کیفیت ردیابی سر پایین است. "وحشتناک"، هنوز هم خوب کار می کند. هرازگاهی، ردیابی سر ممکن است نیمه راه را از کار بیندازد، که آزاردهنده است، اما تنظیم مجدد فقط یک دقیقه طول میکشد، بنابراین برای من ارزشش را دارد.
این انتقاد درست است - شما باید اغلب در این بازی، قبل از هر مبارزه، قبل از هر جلسه تمرینی، و قبل از هر بار که یک حرکت خاص جدید یاد میگیرید، مجددا کالیبره کنید. با این حال، شما فقط یک بار، در شروع بازی، نیاز به کالیبراسیون مجدد کامل دارید و هر کالیبراسیون مجدد فقط به دو حالت سریع نیاز دارد. فقط زمانی که کالیبراسیون کامل می شود (که معمولاً اگر از نقطه تنظیم شده خود فاصله بگیرید اتفاق می افتد) باید یک کالیبراسیون کاملاً جدید انجام دهید.فکر میکنم ادامه دادن مرتباً کالیبراسیون مجدد میتواند کمی خستهکننده باشد، اما زمانی که از بازی لذت میبرید، تنها چیزی که به آن فکر میکنید این است که مستقیماً به اکشن بازگردید.
در حالی که مشت زدن بسیار نزدیک به 1:1 است، چیزهای خاصی وجود دارد که اینطور نیستند - مانند قفل سر، آرنج، ضربه سر و غیره. اینجاست که حرکات ویژه وارد می شوند.با پیشرفت بازی، قفل را باز میکنید و یاد میگیرید که چگونه حرکات ویژهای را اجرا کنید (به لطف Trejo)، که معمولاً از شما میخواهد که دکمه T را در پشت کنترلر Move نگه دارید و کنترلر (ها) را به روشی بچرخانید. حرکت ویژه را تقلید می کند.
در The Fight Lights Out پرتاب کردن آرنج و همه چیز سرگرم کننده است، اما حقیقت این است که برخی از حرکات ویژه به راحتی قابل اجرا هستند، در حالی که برخی دیگر اینطور نیستند. من هنوز نمیتوانم تا آخر عمر برخی از حرکات را به درستی انجام دهم، و حتی ارزش تلاش کردن در گرمای جنگ را ندارد.
یکی دیگر از شکایت های رایج درمورد The Fight Lights Out این است که سیستم آمار عمومی و سیستم آمار در جنگ احمقانه و بی معنی هستند. سیستم آمار عمومی مجموعه ای است که می توانید با امتیازات تمرینی مانند قدرت، سرعت، استقامت، چانه، قلب و تکنیک ارتقا دهید. سیستم آمار در جنگ دارای یک نوار زندگی و نوار استقامت و همچنین این نشانگر «عجله» است که به شما امکان میدهد تا به یک حمله شدید بپردازید.
مسئله این است - وقتی شما کسی هستید که مشت می زند، آیا شما نباید کسی باشید که قدرت، سرعت و استقامت شما را تعیین می کند؟ اگر می توانید محکم مشت بزنید، پس چرا باید به خاطر داشتن شخصیت ضعیف جریمه شوید؟
این استدلال شایستگی هایی دارد. شخصاً فکر می کنم مواردی مانند سرعت، تکنیک و استقامت نباید در سیستم آمار گنجانده می شد. به خصوص سرعت، با توجه به اینکه این یک بازی ردیابی کامل 1:1 است. 100% مطمئن نیستم که چه تکنیکی قرار است انجام شود، اما ظاهراً تعیین می کند که "ضربه بزنی یا از دست بدهی"، که احمقانه است زیرا شما کسی هستید که باید آن را تعیین کنید! فکر میکنم استقامت، بازی را کمی چالشبرانگیزتر میکند، زیرا افراد واقعاً متناسب میتوانند فقط بر آن مسلط شوند و بدون عواقب به پرتابهای وحشیانه ادامه دهند.از طرف دیگر، چانه و قلب (که من معتقدم توانایی بازیابی است) مورد نیاز است زیرا این موارد خارج از کنترل کاربر هستند. در مورد قدرت، من فکر می کنم لازم است زیرا شما نمی خواهید مردم به خود آسیب برسانند.
گرافیک بازی The Fight Lights Out پی اس 3
از آنجایی که کل The Fight Lights Out در محیطهای تاریک اتفاق میافتد، نور یا رنگ زیادی وجود ندارد که به کل بازی حالتی کسلکننده و تک رنگ میدهد. مدلهای کاراکترها نیز جذاب نیستند، و این کمکی نمیکند که اخلاق طراحی بازی این است که همه جنگندهها را مانند مردان سخت شکست خورده با سرهایی مانند کیسههای چکش جلوه دهند.
تشخیص یک مبارز از جنگنده دیگر سخت است، که با توجه به مشکلات بازی در تمایز برخی از حرکات خود تا حدودی مناسب است. The Fight Lights Out وقتی صحبت از دعوای اولیه به میان میآید سرگرمیای است و اگر به آن پایبند باشید قطعاً شما را عرق میکند، اما مشکلات ارائه و کنترل بیربط آن به این معناست که نبرد برای سرمایهگذاری به همان اندازه سخت است که هر حریفی که در آن مییابید.
بصری خوب بود با استانداردهای PS3 مناسب است، اما چیز خاصی نیست. برای شبیه سازی لحن و اتمسفر تاریک، بازی اساساً سیاه و سفید است، با پاشیدن رنگ قرمز برای خون (و شما مقدار زیادی از آن را دریافت خواهید کرد) و آبی کم رنگ برای آسمان (جایی که آسمان وجود دارد). برخی ممکن است این سبک را دوست داشته باشند، اما برخی دیگر ممکن است عدم وجود رنگ را غافلگیر کنند.
در مورد شخصیت و انیمیشن های عرصه، نیز مناسب است اما برجسته نیست. جزئیات خوبی وجود دارد، به ویژه صدماتی که مبارزان از مبارزات متحمل می شوند، اما میدان ها واقعاً برجسته نیستند. اگر اندازه آنها متفاوت بود یا می توانستید با محیط تعامل داشته باشید (مثلاً اشیاء را بردارید) ممکن است متفاوت باشد، اما چون نمی توانید، همه عرصه ها به نوعی در یکی می شوند.اگر می گوییم Fight Night Round 4 مستحق 10 از 10 برای جلوه های بصری است، The Fight فقط 6 یا حداکثر 7 خواهد بود.
صداگذاری و موسیقی بازی The Fight Lights Out
البته صدای خش خش ترژو وجود دارد، اما از نظر موسیقی واقعاً نمی توانم چیزی بگویم که برجسته باشد. نه اینکه موسیقی بخش مهمی از این بازی باشد. جلوه های صوتی حاصل از پانچ ها خوب است، اگرچه The Fight Lights Out فکر نمی کنم بهتر از سایر بازی های مبارزه ای موجود باشد. بنابراین من به سادگی می گویم صدا کافی بود.
جمع بندی
بازی اصلی The Fight Lights Out دارای چندین زوایای دوربین است که هیچکدام از آنها مستقیماً از پشت جنگنده شما نیست، به این معنی که گاهی اوقات تشخیص اینکه مشتهای شما قرار است کجا فرود بیایند دشوار است. مسلماً این یک مشکل بود، اما یک پچ قابل دانلود موجود است که نمای پشتی را اضافه می کند و جنگنده شما را نیمه شفاف می کند، بنابراین بدن او جلوی دید شما را نمی گیرد.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی The Fight Lights Out ps3 اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
